Kadokawa vise à produire 40 animes par an

Kadokawa vise à produire 40 animes par an

La société japonaise KADOKAWA a récemment publié son rapport financier pour l'exercice 2020, qui court du 1er avril 2020 au 31 mars 2021. Cela indique que l'éditeur souhaite investir encore plus dans les productions d'anime à l'avenir.

Plus de 40 titres d'anime prévus par an

Dans le rapport, KADOKAWA explique que malgré la pandémie actuelle de COVID-19, les ventes nettes ont augmenté de 2,6 % en glissement annuel. Dans l'ensemble, le bénéfice d'exploitation a augmenté de 68,5 %.



Les jeux vidéo ont été particulièrement décisifs pour cette augmentation. Les ventes nettes ont augmenté de 16,9% tandis que le bénéfice d'exploitation a augmenté de 114,6%. Le domaine de la publication avec Light Novel et Manga a également obtenu de bons résultats. Grâce à la baisse des coûts de production due à l'augmentation des ventes de livres électroniques, les ventes ont augmenté de 10,5 % et les bénéfices de 105,5 %.

Dans le segment vidéo, qui comprend l'anime et l'action en direct, les cinémas fermés en particulier ont affiché une perte nette de 8,2 %, ce qui correspond à environ 8 milliards de yens (environ 60,78 millions d'euros). Grâce aux affaires étrangères, cependant, le bénéfice d'exploitation a augmenté de 7,1 %.

L'entreprise vise à y parvenir en mettant en œuvre 4 initiatives :

  • Améliorer le système de production d'animation
  • Augmenter les revenus de licence
  • En outre, développer les ventes de jeux liés à l'anime, et
  • Renforcer les efforts avec CyberAgent et Sony Group.

Des titres tels que les deux séries Isekai Re:ZERO – Commencer une vie dans un autre monde et Kono Suba étaient principalement responsables d'une augmentation de 22 pour cent des bénéfices à l'étranger. Cela est dû non seulement à l'anime lui-même, mais aussi aux jeux pour smartphones et autres produits sous licence, mais la série via le streaming et la vente de disques a été le point décisif.

Fort de ces résultats, KADOKAWA souhaite faire passer le nombre d'animes dans lesquels la société détient une participation de 33 titres en 2020 à plus de 40 titres par an. En outre, ils prévoient de travailler en étroite collaboration avec des entreprises telles que Sony et CyberAgent pour générer plus de revenus de licence et développer davantage de jeux pour smartphones en séries populaires.